Ken Levine: I personaggi sono definiti dai loro desideri e bisogni

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a cura di Raxias

Ken Levine ha parlato nel corso di una recente intervista del suo prossimo progetto e della creazione di personaggi credibili:“In BioShock i giocatori avevano delle scelte, ma c’erano sempre solo due strade possibili. Voglio realizzare dei personaggi più credibili concentrandomi sui loro bisogni, sulle loro passioni e su ciò che vogliono. Il giocatore potrà assecondare le esigenze dei personaggi, ignorarle oppure anche andare in una direzione completamente opposta. Credo che questo sistema funzionerà in quanto rappresenta un modo molto organico di guardare a un personaggio. Sono i bisogni e i desideri gli elementi essenziali… il sesso, il colore della pelle o la religione non contano.”