inFamous: Second Son: i modelli dei personaggi sono composti da 120.000 poligoni

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a cura di Alexander

Sucker Punch ha pubblicato sul proprio sito una serie di slide tecniche relative al titolo next-gen inFamous: Second Son
, esclusiva PS4 uscità lo scorso marzo. Da questo materiale si apprendono alcuni dettagli interessanti sul gioco e sulla tecnologia che lo muove. In particolare, i modelli dei personaggi principali in-game sono composti da circa 120.000 poligoni e 300-500 giunture per vestiti, faccia e mani, occupano 28 MiB (Mebibyte) di dati (la maggior parte texture) e si avvalgono di migliaia di animazioni e della tecnica vertex facial animation per le cutscene.