10 curiosità sulla saga di Star Fox (9 di 10)
Star Fox Zero e il ritorno alle origini con PlatinumGames
Per Star Fox Zero, uscito su Wii U nel 2016, Shigeru Miyamoto volle compiere un gesto simbolico: richiamare Dylan Cuthbert come consulente del progetto, riannodando idealmente i fili con le origini della saga che Cuthbert stesso aveva contribuito a creare da adolescente. Lo sviluppo principale fu però affidato a PlatinumGames, celebre studio giapponese noto per titoli d'azione come Bayonetta. Si trattò di un caso piuttosto insolito: Nintendo raramente affida lo sviluppo di un franchise così centrale e identitario a uno studio esterno. Un'eccezione che testimonia sia la fiducia in PlatinumGames sia la volontà di Miyamoto di portare nuova energia creativa a una saga che non usciva con un capitolo inedito da molti anni.