10 curiosità su Resident Evil 2 (5 di 10)
Il gioco che quasi non esisteva: Resident Evil 1.5
Prima di diventare il capolavoro che conosciamo, Resident Evil 2 rischiò di non vedere mai la luce nella sua forma attuale. La prima versione del gioco, oggi nota come Resident Evil 1.5, fu abbandonata quando era già completa all'80%. A prendere la difficile decisione fu il produttore Shinji Mikami, che ritenne il progetto insufficiente per gli standard qualitativi che Capcom voleva garantire: il gameplay risultava poco convincente e le ambientazioni erano giudicate anonime e prive di personalità. Anziché rattoppare un prodotto zoppicante, il team scelse la strada più coraggiosa — e più costosa — ricominciare quasi da zero. Una scelta che si rivelò decisiva per la nascita di uno dei survival horror più amati di sempre.