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10. Il 24 luglio 1998: quando il futuro era ancora da scrivere 1. Nato da un remake: le radici di Resident Evil 2. Il nome "Biohazard": una questione di diritti

10 curiosità su Resident Evil 1 (1 di 10)

1. Nato da un remake: le radici di Resident Evil

Pochi lo sanno, ma Resident Evil non nacque dal nulla: fu originariamente concepito come un rifacimento di Sweet Home, un gioco horror del 1989 sviluppato da Capcom per il Nintendo Famicom (NES). Sweet Home era a sua volta ispirato a un omonimo film horror giapponese del 1989, diretto da Kiyoshi Kurosawa, e non uscì mai dal mercato giapponese. Il titolo mescolava meccaniche RPG con un'atmosfera cupa e claustrofobica, ambientato in una villa infestata. Shinji Mikami e il suo team presero quell'eredità e la trasformarono radicalmente, abbandonando la visuale dall'alto tipica degli RPG a favore di qualcosa di molto più cinematografico e viscerale. Il risultato? Un gioco che avrebbe ridefinito per sempre il concetto di paura videoludica. La villa, gli enigmi, i corridoi stretti: tutto ha le sue radici in quel piccolo, dimenticato gioiello per NES che non lasciò mai il Sol Levante.
1. Nato da un remake: le radici di Resident Evil 2. Il nome "Biohazard": una questione di diritti 3. Capcom ha inventato il termine "Survival Horror"
+7
4. La telecamera fissa ispirata ad Alone in the Dark 4. La telecamera fissa ispirata ad Alone in the Dark

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