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La demo interna che cambiò tutto Tutto iniziò con cinque pagine Un anno prima del lancio: riscrittura totale e recast

10 curiosità su Alien Isolation (9 di 10)

Tutto iniziò con cinque pagine

L'intera avventura di Alien: Isolation prese forma da un documento di appena cinque pagine. Fu Alistair Hope, creative director di Creative Assembly, a scriverlo al termine dei lavori su Vikings: Battle for Asgard. L'intuizione al centro del trattamento era tanto semplice quanto potente: nessun videogioco aveva mai saputo catturare davvero le atmosfere claustrofobiche e opprimenti del primo film di Ridley Scott. Partendo da quella constatazione, Hope immaginò un survival horror che si ispirava direttamente a quella pellicola del 1979, senza cercare di replicare l'azione frenetica dei capitoli precedenti della serie videoludica. Cinque pagine che, di lì a poco, avrebbero convinto un intero publisher a scommettere su un progetto del tutto nuovo.
Tutto iniziò con cinque pagine Un anno prima del lancio: riscrittura totale e recast Il primo concept era uno sparatutto asimmetrico
+7
Da terza a prima persona: la scelta che fece la differenza Da terza a prima persona: la scelta che fece la differenza

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