10 curiosità su Gears of War: E-Day (6 di 10)
Una città, tre giorni
Emergence Day è una catastrofe globale, ma E-Day restringe il punto di vista a una sola città e a tre giorni. The Coalition ha spiegato che Kalona non è un open world, ma un ambiente più coeso rispetto ai livelli lineari del passato. La campagna segue la caduta progressiva della città: case ancora illuminate, auto abbandonate e dettagli domestici servono a mostrare cosa si perde quando il suolo si apre.