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GoldenEye: da platform 2D a rivoluzione degli FPS

GoldenEye 007 per Nintendo 64 è considerato uno dei videogiochi più influenti della storia, ma il capolavoro che conosciamo fu tutt'altro che un progetto lineare. In origine, sull'onda del successo di Donkey Kong Country, il titolo era stato concepito come un platform a scorrimento 2D per Super Nintendo. L'idea fu presto abbandonata, e il progetto si trasformò in uno shooter su binari ispirato a Virtua Cop di Sega, in cui il giocatore seguiva percorsi prestabiliti sparando ai nemici. Solo in una terza e definitiva fase evolutiva il team di Rare optò per il pieno controllo in prima persona, dando vita a un FPS che avrebbe ridefinito il genere. Tre identità progettuali radicalmente diverse: il risultato finale non era affatto scontato.
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