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La licenza Bond sparì dagli store senza spiegazioni EA cancellò Casino Royale e perse la licenza Bond per sempre GoldenEye: da platform 2D a rivoluzione degli FPS

10 curiosità sui videogiochi di James Bond 007 (2 di 10)

EA cancellò Casino Royale e perse la licenza Bond per sempre

Nel 2006, Electronic Arts era il publisher ufficiale dei videogiochi di James Bond da anni. Quell'anno annunciò un gioco basato su Casino Royale, il film con Daniel Craig che avrebbe rilanciato la saga. Ma il progetto fu cancellato in corsa: non sarebbe stato pronto per la finestra di lancio di novembre, e pubblicarlo fuori tempo massimo significava perdere il traino del film. La decisione costò cara: MGM aveva costruito su quel titolo aspettative economiche importanti, perdendo milioni in diritti di licenza. La cancellazione, unita alla scelta strategica di EA di abbandonare i giochi su licenza cinematografica, portò la compagnia a rinunciare all'intero franchise James Bond nel maggio 2006. Anni di partnership e un catalogo consolidato, bruciati in pochi mesi per un gioco che non vide mai la luce.
EA cancellò Casino Royale e perse la licenza Bond per sempre GoldenEye: da platform 2D a rivoluzione degli FPS Il multiplayer di GoldenEye? Sviluppato di nascosto in un mese
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Il primo gioco Bond era basato su un romanzo, non su un film Il primo gioco Bond era basato su un romanzo, non su un film

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