Warlock: Dungeons & Dragons è tornato a mostrarsi con il suo primo esteso filmato di gameplay durante la Opening Night Live della gamescom 2026. Il progetto di Invoke Studios abbandona la struttura a turni associata a molte trasposizioni di Dungeons & Dragons per proporre un action adventure in terza persona, interamente single player, ambientato in un open world dark fantasy.
La protagonista è Kaatri, una veterana maestra d’armi interpretata da Tricia Helfer. Per contrastare le forze oscure, Kaatri stringe un patto che le consente di incanalare poteri ultraterreni, combinandoli con un approccio al combattimento più fisico. L’obiettivo degli sviluppatori sembra essere quello di rendere la magia un linguaggio da usare in ogni situazione, non soltanto una raccolta di attacchi da scagliare contro i nemici.
Incantesimi che cambiano il mondo
Il gameplay mostra come gli incantesimi possano modificare l’ambiente, spostare gli avversari e persino intervenire sulle condizioni meteorologiche. Ogni potere può quindi aprire un percorso, risolvere un ostacolo oppure creare un vantaggio tattico prima dello scontro. Nel primo dungeon intravisto durante la presentazione, esplorazione e combattimento sembrano appartenere allo stesso sistema, lasciando spazio alla sperimentazione.
Quando la situazione precipita, magia e corpo a corpo si intrecciano in sequenze rapide. Kaatri può concatenare gli incantesimi, sfruttare il posizionamento dei mostri e concludere l’azione grazie alla propria esperienza con le armi. La libertà promessa non riguarda soltanto il modo di eliminare un nemico, ma anche la possibilità di leggere lo scenario e trasformarlo in uno strumento.
Tasha e il potere della Magia grezza
Un ruolo centrale spetta anche a Tasha, interpretata da Maggie Robertson. Il celebre personaggio dell’universo di Dungeons & Dragons diventa il patrono di Kaatri e la sua fonte di potere, guidandola alla scoperta della Magia grezza nascosta in ogni angolo di Darkon. Questa energia permetterà alla protagonista di ampliare e trasformare progressivamente le proprie capacità.
Il rapporto tra le due figure offre al gioco una base narrativa immediatamente riconoscibile per gli appassionati, ma Invoke Studios sembra voler costruire un’avventura accessibile anche a chi conosce poco il gioco di ruolo da tavolo. Il lungo gameplay insiste soprattutto sulla personalità di Kaatri e sulla sua capacità di adattarsi, alternando osservazione, movimento verticale e soluzioni spettacolari.
Un nuovo volto videoludico per Dungeons & Dragons
Con questo progetto, Wizards of the Coast punta su una lettura diversa del suo immaginario: non una trasposizione diretta del regolamento, ma un’avventura che prova a rendere immediata la fantasia di manipolare il mondo attraverso gli incantesimi. L’open world di Darkon dovrà sostenere questa promessa con percorsi alternativi, creature pericolose e segreti raggiungibili sfruttando i poteri nel modo giusto.
Warlock: Dungeons & Dragons è attualmente in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il lancio è previsto nel corso del 2027, ma non è stata ancora comunicata una data precisa.