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Intervista a Deniz Camp (Ultimates, Absolute Martian Manhunter) | COMICON Napoli 2026

A COMICON Napoli 2026 abbiamo chiacchierato con Deniz Camp, una delle penne più lucide e provocatorie del fumetto contemporaneo.

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Intervista a Deniz Camp (Ultimates, Absolute Martian Manhunter) | COMICON Napoli 2026
Avatar di Domenico Bottalico

a cura di Domenico Bottalico

Staff Writer Cultura POP @SpazioGames

Pubblicato il 11/05/2026 alle 10:00
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COMICON Napoli 2026 ha consacrato per il pubblico italiano Deniz Camp, uno dei talenti più visionari del fumetto mondiale. Il festival è stato la cornice perfetta per il lancio italiano di Assorted Crisis Events, un’opera che sfida le convenzioni narrative e che i lettori italiani attendevano con febbrile curiosità. Dall’altro, la consacrazione istituzionale: il trionfo ai Premi Micheluzzi, dove il suo Absolute Martian Manhunter si è aggiudicato il riconoscimento come Miglior Serie Straniera. Un premio che conferma la capacità di Camp di prendere icone storiche e reinventarle con una profondità politica e psicologica che ha pochi eguali nel panorama contemporaneo.

In questa intervista, abbiamo esplorato la genesi di queste opere premiate e l'ambizione dietro la destrutturazione dei miti moderni. Dalla complessa umanità aliena di J'onn J'onzz alle visioni frammentate di Assorted Crisis Events, Camp ci ha guidato attraverso un labirinto di idee dove il fumetto smette di essere evasione per farsi specchio maligno del nostro tempo. Ecco cosa ci ha raccontato il grande protagonista di COMICON Napoli 2026.

Domenico Bottalico
Deniz, il titolo Assorted Crisis Events richiami i grandi eventi  di casa DC. Mentre i crossover tradizionali cercano di unificare ogni testata sotto un'unica minaccia globale, la tua opera frammenta l'esperienza della crisi in una serie di istantanee isolate. Pensi che il formato antologico sia oggi lo strumento più onesto per descrivere la complessità e la frammentazione della realtà contemporanea, dove non esiste più un'unica grande narrazione condivisa?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
Sì, è esattamente così. In passato credevamo nell'esistenza di un'unica narrazione, un'unica prospettiva che rappresentasse la "verità". Oggi, invece, la percezione della realtà si sta frammentando. Il formato antologico e le tematiche attuali riflettono questa scomposizione del pensiero. Il lavoro che stiamo facendo su Assorted Crisis Events è specchio di questo cambiamento: la realtà stessa si sta rompendo in più pezzi per noi. L'idea della "Crisi" non è più solo un evento cosmico, ma una condizione esistenziale e le persone si sentono impotenti di fronte a disastri senza precedenti (pandemie, cambiamenti climatici, tensioni politiche). 
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Negli ultimi anni abbiamo assistito a una rinascita del formato antologico (penso a progetti come Ice Cream Man, W0rldtr33 o le testate Ghost Machine). Molti lettori soffrono di "event fatigue" a causa di archi narrativi infiniti. In che modo la struttura modulare di Assorted Crisis ti permette di mantenere alta la tensione creativa senza i vincoli della continuity a lungo termine? È un modo per restituire al lettore il piacere della "storia autoconclusiva" pur mantenendo una visione d'insieme?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
L'obiettivo è creare una storia estremamente serrata, eliminando tutto ciò che non è strettamente necessario. Invece di trascinare il lettore attraverso scene di transizione lunghe ma funzionali, cerchiamo di reinventare il modo di raccontare in ogni singolo numero. Ogni uscita è un esperimento, progettato per essere perfettamente sintonizzato sulla storia specifica che stiamo narrando, affinché risulti completa e d'impatto.
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Con Ultimates e l'evento Ultimate Endgame, hai dovuto camminare sul filo del rasoio tra il richiamo alla nostalgia e la necessità di creare qualcosa di radicalmente nuovo. Qual è stata la sfida più grande nel definire il tono "politico" e sociale della Terra-6160 rispetto all'universo Marvel classico?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
 Da un lato c'è il trauma legato alla pandemia che non abbiamo ancora ben processato legato al tempo "rotto" dall'altro c'è il concetto classico della Marvel del "mondo fuori dalla finestra" che oggi si scontra con fake news, geopolitica etc... e quindi c'è una grande differenza tra l’archetipo dell’eroe post-11 settembre - caratterizzato dalla paura, dalla xenofobia e da un certo tipo di patriottismo americano - e l’eroe del 2020. Gli eroi di Ultimates sono figure politiche, attivisti, persone che sono state abusate dal sistema o messe ai margini. I protagonisti con cui abbiamo a che fare in questo progetto sono figli di questo momento storico. 
Deniz Camp
Domenico Bottalico
A tal proposito, vediamo un Iron Lad molto diverso da quello a cui siamo abituati, schiacciato dall'ombra di un "Maker" che ha plasmato il mondo a sua immagine. Come hai lavorato sulla psicologia di un giovane leader che deve liberare un mondo che non sa nemmeno di essere prigioniero?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
Robert Downey Jr. ha fatto un grande lavoro al cinema e per un po' nei fumetti è stata quella sua caratterizzazione predominante. Mi piace ma avevo bisogno di qualcosa di diverso... il suo Iron Man era una figura carismatica e sarcastica. Per questa versione, mi sono chiesto: cosa succede se sei il figlio di un alcolista come Howard Stark? Spesso o diventi alcolista a tua volta o reprimi traumi inconsci. Mi piace l'idea di un Tony che vede il mondo come un problema tecnico da risolvere e spesso le sue "buone intenzioni" portano a effetti collaterali disastrosi... commette errori, fallisce ma continua a provare. Non è un percorso lineare; è un processo di tentativi ed esperimenti.
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Il tuo lavoro su Absolute Martian Manhunter ridefinisce J'onn J'onzz. In un universo "Absolute" dove le icone sono private dei loro pilastri classici, qual è per te l'essenza dell'eroe marziano che deve rimanere intatta, anche quando tutto il resto cambia?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
I Marziani Verdi manipolano le menti direttamente mentre i Marziani Bianchi pianificano agendo sulle infrastrutture e sulla logistica del potere. Sono metafore delle  manipolazioni mentali che subiamo quotidianamente: la propaganda, la pubblicità, i politici che demonizzano l'altro per evitare di affrontare i problemi complessi e strutturali. È un riflesso della cultura in cui viviamo.
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Absolute Martian Manhunter ha un forte sottotesto politico soprattutto i numeri 2 e 3. Absolute Martian Manhunter può essere letto come una critica al modo in cui le società contemporanee gestiscono "l'altro" e lo straniero, specialmente quando questo straniero possiede un potere che spaventa? 
Domenico Bottalico
Deniz Camp
C'è una bellezza intrinseca nella vulnerabilità, specialmente quando la mente di qualcuno sembra andare in pezzi. J'onn J'onzz (Martian Manhunter) vede il dolore umano, ma ne coglie anche la bellezza. Non cerca di sfuggirgli, cerca di capirlo. La sua prospettiva marziana è completamente aliena rispetto alla nostra: ciò che per noi è tragico, per lui ha una sua estetica e un suo senso profondo. In questo senso il suo potere non è una "cura" ma una lente - tragica e dolorosa - attraverso cui sperimentare questo mondo alieno in cui si trova. Il gioco sta anche nel nome suggerito alla fine del primo albo "manhunter" ma anche "mindhunter" anche se con gli asterischi sembra che si suggerisca una parolaccia [ride - NdA].
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Lavorando con il comparto artistico, come avete ridefinito il design di J'onn per renderlo "Absolute"? Avete cercato di enfatizzare la sua mostruosità biologica per allontanarlo dall'immagine del "Superman verde"?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
Ho lasciato a Javier Rodriguez [disegnatore della serie - NdA] massima libertà. Volevamo allontanarci non solo dall'idea che dicevi tu ma proprio da qualcosa di fisico, concreto... volevamo qualcosa di fluido, qualcosa che suggerisse la presenza di una entità aliena ma non la mostrasse. Ecco come è nato il design di Absolute Martian Manhunter, una forma verde con un "occhio" rosso - qualcosa che tutti posso "interpretare" e riconoscere a loro modo...
Deniz Camp
Domenico Bottalico
Hai lavorato con talenti visivi incredibili negli ultimi anni. Come cambia il tuo approccio alla sceneggiatura quando passi dalle atmosfere sature di Absolute Martian Manhunter o dinamiche di Ultimates a quelle magari più cupe o sperimentali di altri tuoi progetti?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
Il mio processo di scrittura cambia radicalmente in base all'artista con cui collaboro: per alcuni scrivo script altamente formali e strutturati, ricchi di esperimenti visivi e tensione. Per altri cerco di assecondare l'incredibile "flusso" naturale del loro tratto. Per esempio, per Eric Zawadski (Assorted Crisis Events) uso una struttura altamente formale e sperimentale. Un esempio è l'uso di diagrammi "unisci i puntini" all'interno delle tavole per rappresentare la frammentazione del tempo. Lui non è un disegnatore, è un ingegnere e un matematico. Per Javier Rodriguez (Martian Manhunter) invece lo script diventa "musicale". Javi è un musicista abbastanza famoso in Spagna e cerco di assecondare il flusso psichedelico e la sua fluidità cromatica creando una narrazione che segue un ritmo quasi sinfonico anziché una griglia rigida. 
Deniz Camp
Domenico Bottalico
C'è un genere o un personaggio DC o Marvel che senti il bisogno di esplorare nel prossimo futuro?
Domenico Bottalico
Deniz Camp
Dopo Martian Manhunter, sto lavorando a un progetto con uno dei personaggi principali della DC, di cui non posso ancora rivelare l'identità. È qualcosa di speciale e sono davvero entusiasta di poterlo mostrare presto. 
Deniz Camp

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