Ho adorato Kratos.Ma ora anche basta,sono contento abbiano cambiato personaggio,o almeno cosi’ all’apparenza,puo’ darsi che durante il gioco si possa controllare Kratos no?Ad ogni modo mi piace se ne avro’ voglia lo comprero’ al 100%.
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Ho adorato Kratos.Ma ora anche basta,sono contento abbiano cambiato personaggio,o almeno cosi’ all’apparenza,puo’ darsi che durante il gioco si possa controllare Kratos no?Ad ogni modo mi piace se ne avro’ voglia lo comprero’ al 100%.
Io anche penso che ad un tratto avremo un secondo personaggio giocabile.
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Sarebbe proprio bello! Rivedere Kratos, forse il Ragnarok ha sbloccato qualche cosa… vabbè ora inizia a viaggiare la fantasia… comunque chissà quanto sarà lontano, se fanno già vedere gameplay non sarà lontanissimo…
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Sono contento del cambio di protagonista, la trovo una ventata d'aria fresca che non fa (quasi) mai male.

L'unica pulce che mi è entrata nell'orecchio leggendo un po' di articoli online e per il quale mi farebbe piacere conoscere il vostro parere riguarda il design in-game dato all'attrice Deborah Ann Woll.
Diciamocelo, è smunto e bruttino. E lei bruttina non lo è... quindi perché mostrarla a quel modo? Perché imbruttirla? Capita forse una volta nelle vita per un volto noto della tv di essere utilizzati come modello per un videogioco e, se fossi in lei, non sarei contenta del risultato. Quello che mi auguro è che abbiano semplicemente sbagliato il design.

Online ovviamente sono già comparsi quelli che difendono a spada tratta il titolo puntualizzando che "neanche voi sareste belli se foste appena morti", che nel periodo "storico" in cui è ambientato il mondo di gioco non esistevano makeup, eyeline e fondotinta, ecc. (cosa neanche vera visto che Freya il trucco ce l'aveva e Kratos e Baldur mostrano tatuaggi perfetti, ma va beh).

Io potrei aggiungere: l'hanno fatto per dare risalto alla sua natura da guerriera invece che alla sua bellezza. E se fosse veramente così mi darebbe abbastanza fastidio, perché insinuare che una combattente non possa essere anche bella fa comparire nella mia mente una parola che detesto in quanto ultimamente viene utilizzata un po' troppo spesso dalla community tossica dei videogames, in particolare ogni volta che la protagonista è di sesso femminile, ovvero "woke".

E utilizzare questa parola in un franchise permeata di machismo come God of War, giocata per l'87% da gamers maschi (secondo Reddit) e nella cui trilogia originale si otteneva un fiume di Sfere Rosse completando quei "particolari" mini-games (sapete benissimo di cosa sto parlando), fa male.
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Boh, bella domanda. Forse problemi di diritti? Quei contratti possono essere complessi ed astrusi. Forse per spendere qualche soldo in meno hanno fatto una rappresentazione quasi veritiera. Oppure qualche scappatoia nel caso nasca un diverbio e lei non concedesse più l’utilizzo del suo volto. Boh, considerata la tecnica di oggi non credo sia quello il problema, quindi l’unica cosa che mi viene in mente è questa.
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Sono contento del cambio di protagonista, la trovo una ventata d'aria fresca che non fa (quasi) mai male. L'unica pulce che mi è entrata nell'orecchio leggendo un po' di articoli online e per il quale mi farebbe piacere conoscere il vostro parere riguarda il design in-game dato all'attrice Deborah Ann Woll. Diciamocelo, è smunto e bruttino. E lei bruttina non lo è... quindi perché mostrarla a quel modo? Perché imbruttirla? Capita forse una volta nelle vita per un volto noto della tv di essere utilizzati come modello per un videogioco e, se fossi in lei, non sarei contenta del risultato. Quello che mi auguro è che abbiano semplicemente sbagliato il design. Online ovviamente sono già comparsi quelli che difendono a spada tratta il titolo puntualizzando che "neanche voi sareste belli se foste appena morti", che nel periodo "storico" in cui è ambientato il mondo di gioco non esistevano makeup, eyeline e fondotinta, ecc. (cosa neanche vera visto che Freya il trucco ce l'aveva e Kratos e Baldur mostrano tatuaggi perfetti, ma va beh). Io potrei aggiungere: l'hanno fatto per dare risalto alla sua natura da guerriera invece che alla sua bellezza. E se fosse veramente così mi darebbe abbastanza fastidio, perché insinuare che una combattente non possa essere anche bella fa comparire nella mia mente una parola che detesto in quanto ultimamente viene utilizzata un po' troppo spesso dalla community tossica dei videogames, in particolare ogni volta che la protagonista è di sesso femminile, ovvero "woke". E utilizzare questa parola in un franchise permeata di machismo come God of War, giocata per l'87% da gamers maschi (secondo Reddit) e nella cui trilogia originale si otteneva un fiume di Sfere Rosse completando quei "particolari" mini-games (sapete benissimo di cosa sto parlando), fa male.
Perchè, purtroppo, dopo la dipartita di Raf Grassetti (attualmente Grassetti lavora come Art Director in Naughty Dog) è stato il Lead Character Artist dei due precedenti GoW, ha preso ilsuo posto Eric Valdes, che coordina la creazione dei modelli/sculpt 3D digitali, gestisce le pipeline di produzione e cura i dettagli ravvicinati di eroi e mostri, è stata una "sua" scelta insieme a Dela Longfish e Ariel Lawrence, nonostante la scansione di base, hanno modificato leggermente i tratti facciali per renderla un'eroina matura e segnata dalle battaglie, perchè la Lawrence ha spiegato nelle interviste che Laufey (Faye) non doveva essere solo una figura eterea o una classica modella ma volevano che i giocatori vedessero subito in lei una vera e propria guerriera Jötunn, fiera e abituata a combattere.
Se ci fai caso Valdes, (nei pochi shot in cui appare Kratos all'inizio e alla fine del gameplay), ha modifiato l'espressione facciale di Kratos (quando Grassetti aveva fatto un lavoro meraviglioso) rendendogli una espressione più arrabbiata ma a mio parere innaturale, infatti non mi piace per niente questa scelta e aggiungo non mi piace per niente (come artista si intende) Eric Valdes. Fatti un giro su Artstation trovi tutti gli artisti che lavorano in Santa Monica e ti fai un'idea dello spessore artistico fra Valdes e Grassetti.

Ad maiora!
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