Project xCloud: primi dettagli sui requisiti per lo streaming

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a cura di Paolo Sirio

Un passaggio nel post d’annuncio di Project xCloud rivela i primi dettagli circa i requisiti per lo streaming dei titoli Xbox.

L’obiettivo di Microsoft è “combattere la latenza attraverso gli avanzamenti nella topologia del networking, e nel video encoding e decoding”.

“Project xCloud avrà la capacità di rendere il game streaming possibile su network 4G e scalerà dinamicamente per spingere al massimo delle possibilità i network 5G man mano che saranno disponibili globalmente”, leggiamo nel post.

“Attualmente, l’esperienza di test viene fatta girare a 10 megabit al secondo”, viene inoltre precisato, a significare che evidentemente la barriera posta all’ingresso non sarà eccessivamente alta.

Il lancio dei primi test pubblici è previsto per il 2019.

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