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The Division: un gioco realistico, basato sulla fragilità

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Avatar di Alexru88

a cura di Alexru88

Pubblicato il 12/07/2013 alle 00:00
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Tom Clancy’s The Division è il nuovo titolo della serie Tom Clancy ammirato all’E3, che combina open world, online e RPG. In un’intervista gli sviluppatori hanno risposto ad alcune curiosità sulla filosofia del gioco: “Il nostro obiettivo è realizzare il miglior gioco possibile per i giocatori, aumentando l’immersione nel nostro universo, proiettandoli in un’esperienza che dia una sensazione reale. Nel nostro caso, per creare un universo basato sulla fragilità, abbiamo dovuto creare un nuovo engine, chiamato Snowdrop, progettato fin dalle basi per sfruttare la next-gen. Questo ci dà molte opportunità, in termini di reattività del mondo circostante, intelligenza artificiale, illuminazione dinamica. Per The Division, abbiamo consultato un ex agente della CIA, l’esercito, esperti in sopravvivenza, dottori e esperti in certi tipi di scenari.Alcuni membri del team hanno anche partecipato a lezioni di sopravvivenza, così da provare la vita senza cibo e acqua garantiti.“

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