Dylan Cuthbert, programmatore dell’originale Star Fox 2, ha ammesso in una serie di interviste concesse nelle ultime ore di essere completamente all’oscuro dell’inclusione del gioco nell’operazione Mini SNES.Nei primissimi anni ’90, a sviluppo pressoché completo (con una build che fu mostrata al Winter CES del 1995), Nintendo decise di non pubblicare il gioco per evitare un raffronto con il 3D più avanzato di PlayStation e SEGA Saturn.“Non ne sapevo niente”, ha spiegato Cuthbert. “Noi non abbiamo alcun lavoro in corso con Nintendo in questo momento, quindi non avremmo potuto conoscere informazioni coperte da NDA”.“Dall’altro lato, ho avuto una grande e magnifica sorpresa come tutti gli altri, quindi sono piuttosto contento al riguardo. È una sensazione assolutamente magnifica. Davvero, è incredibile. Forse una prima volta nell’industria dei videogiochi, addirittura”. Fonte: Nintendo Life