Phil Spencer: non a tutti interessa il frame rate

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a cura di Paolo Sirio

In una recente intervista, Phil Spencer di Xbox si è soffermato sull’importanza di frame rate e grafica nel contesto di un videogioco. A suo dire, quest’ultima è più importante perché non tutti sanno dire la differenza tra una velocità di refresh e l’altra, mentre la grafica è un aspetto più facile da rilevare.“Non fraintendetemi, amo il frame rate. Amo Ori, è una delle ragioni per cui amo giocare Forza Motorsport”, ha spiegato Spencer. Ma il tutto viene notato solo da “parte delle persone”. “A che frame rate gira Minecraft?”.“Alcune persone lo notano. Altre vogliono solo divertirsi giocando LEGO Batman”. Fonte: WCCFTech

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