Monster Hunter World
porterà la serie principale del franchise Capcom anche su PC, ma con un po’ di ritardo rispetto alle versioni Xbox One e PS4 previste per inizio 2018.Il producer Ryozo Tsujimoto ha spiegato in una recente intervista le motivazioni che hanno portato lo studio nipponico ad una decisione del genere.
“È solo una questione di risorse e forza lavoro. Stiamo sviluppando il giorno nel nostro team interno di Osaka – il team di Monster Hunter”, ha commentato Tsujimoto.
“Non ci siamo mai dedicati così tanto al PC prima che questo gioco fosse sviluppato internamente, quindi stiamo solo chiedendo un po’ più di tempo per la versione PC in modo che sia più ottimizzata ed equilibrata possibile”.Speriamo di vedere già nel corso dell’anno i frutti di questo lavoro aggiuntivo.Fonte:
WCCFTech