BioWare ha raccolto il feedback dalla presentazione di stanotte di Mass Effect Andromeda, che al The Game Awards 2016 è apparso poco brillante sotto l’aspetto delle animazioni facciali.Aaryn Flynn, GM dello studio canadese, ha spiegato che tutto sarà “lavorato fino alla fine” perché migliori rispetto alla build precedente, anche se ha tenuto a precisare che “quelle facce sono personalizzabili, non sono solo scansioni di attori”. Mac Walters e Michael Gamble, rispettivamente creative director e producer, hanno aggiunto che “ripuliremo il gioco fino a quando non ce lo strapperanno dalle mani”.Mass Effect Andromeda sarà disponibile in primavera e sembra esserci ancora un po’ di tempo per farlo rendere al meglio da una prospettiva tecnica.