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Lo scrittore di Detroit: Become Human: grande salto in avanti rispetto a Beyond e Heavy Rain

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 29/11/2017 alle 00:00
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Detroit: Become Human è il nuovo videogioco narrativo firmato da
Quantic Dream, team francese capitanato da David Cage e già autore, tra gli altri, di Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond: Due Anime.I colleghi del sito
GameReactor.eu hanno intervistato nel corso della Games Week di Lisbona Adam Williams, scrittore a capo di Detroit, che ha assicurato che il gioco rappresenterà «un grande salto in avanti» rispetto a quelli che lo hanno preceduto.«Se pensiamo ai principi di Beyond: Two Souls e di
Heavy Rain, per quanto riguarda un gameplay intuitivo ed una narrativa coinvolgente, e poi li compariamo con quelli di Detroit, allora ci si rende conto che questo gioco rappresenta un grande salto in avanti in entrambi gli aspetti.»L’autore ha anche voluto sottolineare che la nuova opera in arrivo su PS4 nel 2018 consentirà al giocatore di godere di una certa libertà, mentre ognuno dei tre protagonisti avrà caratteristiche uniche e abilità speciali, che quindi differenzieranno l’esperienza.Connor, ad esempio, ha la meccanica unica che gli consente di ricostruire e analizzare le scene del crimine, che potrete vivere solo vestendo i suoi panni.Infine, in merito alla scelta dello scenario, Williams ha spiegato che gli scrittori hanno optato per la città di Detroit perché, dopo essere stata culla dell’automobile americana, ora nel mondo del gioco avrà invece sostituito le vecchie fabbriche di auto con quelle di androidi.«Come accaduto con le auto in passato, Detroit nel nostro universo è divenuta nuovamente il pilastro di una nuova rivoluzione industriale» ha spiegato l’autore.Rimanete come sempre con noi per tutte le ulteriori novità in arrivo per Detroit: Become Human.

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