SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

'I giochi single-player lineari in EA sono morti'

Advertisement

Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 23/10/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Giorni cupi per gli amanti dei titoli lineari single-player. Dopo la chiusura di Visceral Games e la ristrutturazione del suo Star Wars, infatti, nuove indiscrezioni sulla filosofia di EA per i titoli del futuro arrivano da ex membri dei suoi studi di sviluppo.In particolare, oggi riportiamo il parere espresso da Manveer Heir, ex game designer di BioWare Montreal, durante un recente podcast. Un parere che la dice lunga sulla considerazione che in Electronic Arts avrebbero circa titoli tripla-A basati squisitamente sulla narrazione.L’editore californiano, ha spiegato Heir, “generalmente sta spingendo per avere più titoli open world. E la ragione è che puoi monetizzarli di più”. Secondo questa logica, “la gente torna in un gioco invece di giocare ‘solo’ dalle 60 alle 100 ore”, e fu per questo che vennero introdotti i card pack nel multiplayer di Mass Effect 3.“La quantità di soldi che abbiamo fatto da quei card pack è stata così importante da essere la ragione per cui Dragon Age ha il multiplayer, e la ragione per cui altri prodotti EA hanno iniziato ad avere il multiplayer anche se non l’avevano mai avuto, perché avevamo fatto centro e fatto un sacco di soldi”.L’ex BioWare Montreal ha chiuso il suo ragionamento snocciolando alcune cifre: “ho visto gente spendere letteralmente 15.000 dollari sulle card multiplayer di Mass Effect 3”. Vista in quest’ottica, non c’è da stupirsi che EA non abbia più puntato su Dead Space dopo la trilogia finita piuttosto in malo modo con un capitolo sostanzialmente co-op e privo della sua iconica componente horror.Una pagina di storia videoludica sembra stia venendo scritta sotto i nostri occhi e, purtroppo, la cosa non piacerà a molti. Ad esempio, Cory Barlog di Santa Monica Studio ha espresso il suo pensiero completamente in disaccordo nei giorni scorsi.Fonte: PCGamesN

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Star Wars di EA Vancouver userà gli asset di Ragtag, team con ex Sleeping Dogs e Prototype

News

Star Wars di EA Vancouver userà gli asset di Ragtag, team con ex Sleeping Dogs e Prototype

Di Paolo Sirio
Star Wars: il capitolo degli ex-Visceral avrà il single player?

News

Star Wars: il capitolo degli ex-Visceral avrà il single player?

Di Marcello Paolillo
Star Wars: il capitolo sviluppato dagli ex-Visceral per EA sarà un open world?

News

Star Wars: il capitolo sviluppato dagli ex-Visceral per EA sarà un open world?

Di Marcello Paolillo
EA: alle persone non piacciono più cosi' tanto i videogiochi lineari

News

EA: alle persone non piacciono più cosi' tanto i videogiochi lineari

Di Stefania Sperandio
Santa Monica Studio si offre di assumere ex Visceral Games

News

Santa Monica Studio si offre di assumere ex Visceral Games

Di Paolo Sirio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.