EA: l'intelligenza artificiale nei videogiochi moderni è orribile

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a cura di Paolo Sirio

Patrick Soderlund di Electronic Arts ha commentato, in una recente intervista, lo stato dell’innovazione nei videogiochi moderni.Il VP dei worldwide studios ha spiegato che, a suo dire, nei prossimi cinque anni vivremo un periodo di crescita, in termini di tecnologia videoludica, superiore a quello dei precedente quarantacinque.In particolare, Soderlund guarda all’intelligenza artificiale come un aspetto “orribile” dei titoli moderni. “Come designer, proviamo sempre a mascherare quanto sia scadente l’IA ricorrendo ai momenti scriptati; questa è IA nella sua forma più semplice, e non va bene”. “Per noi avere qualcosa che impari, che possa capire cosa stai facendo e controbattere, che possa imitare un giocatore umano – questo sarà possibile in un periodo di tempo molto breve, ed è eccitante per me”.Tra i giochi portati da Electronic Arts alla Gamescom 2017 troviamo Need for Speed Payback, che farà di quelle scriptate le sue sequenze più spettacolari, probabilmente. L’abbiamo provato e potete leggerne di più cliccando sul link precedente.Fonte: WCCFTech

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