Bleszinski: La campagna negli FPS? Costa un sacco...

Avatar

a cura di Raxias

Il creatore di Gears of War Cliff Bleszinski ha recentemente parlato della decisione di diversi sviluppatori di non realizzare una vera e propria campagna per il loro sparatutto ( Star Wars Battlefront,Titanfall…):“Realizzare una campagna costa molto denaro, solitamente richiede il 75% del budget. Lawbreakers non ne avrà una, sarà uno sparatutto solo multiplayer; nel corso dei prossimi mesi rilasceremo una versione pre-alpha.”Naturalmente ci sono alcuni FPS come Wolfenstein: The New Order o BioShock Infinite che hanno preso strade diverse. Per tutte le informazioni su Lawbreakers vi invitiamo a seguire questo link.

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite. Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.