AMD
ha rilasciato un video risalente alla GDC 2014 in cui Raja Koduri, Corporate Vice President e Visual Computing della compagnia, parla delle nuove librerie grafiche di basso livello Mantle e delle “concorrenti” DirectX 12 di Microsoft. Nella visione del Red Team entrambe saranno vitali per il gaming PC nei prossimi anni.Koduri spiega i vantaggi di questo tipo di approccio allo sviluppo dei giochi, che aiuta i developer nella lavorazione e che promette performance superiori per gli utenti finali. AMD crede fermamente in Mantle e in questo tipo di API, quindi ben venga anche la diffusione delle prossime DX12, che permetteranno di sfruttare le moderne GPU raggiungendo una qualità dell’immagine superiore grazie a tecniche di rendering migliori. Buona visione!