L'italiano Daymare 1998 si servirà del motion capture facciale

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Con un nuovo diario di sviluppo, gli sviluppatori romani di Invader Studios
hanno confermato ufficialmente che il loro Daymare: 1998 potrà contare sulla tecnologia del motion capture facciale. Il gioco, vi ricordiamo, sta venendo sviluppato su Unreal Engine 4 e vedrà la luce nel corso del 2018 su PC, Xbox One e PlayStation 4.Nel nuovo video dietro le quinte, che trovate in embed qui sotto, viene spiegata l’implementazione tra le tecnologie di sviluppo di iClone Faceware Facial Mocap di Reallusion, che consentirà al gioco di avere un aspetto «più cinematografico che mai».

Rimanete ovviamente sulle pagine di SpazioGames per non perdere nessuna futura novità sul gioco. Se volete saperne di più, date uno sguardo anche alla nostra più recente anteprima di Daymare: 1998.