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Judge pensava di leggere la sceneggiatura di un film La saga norrena chiusa in due capitoli: una scelta consapevole L'ispirazione: Onimusha con la mitologia greca

10 curiosità verificate su God of War (7 di 10)

La saga norrena chiusa in due capitoli: una scelta consapevole

Perché la saga nordica di Kratos si è conclusa con Ragnarök e non ha continuato oltre? Cory Barlog ha risposto apertamente: God of War (2018) aveva richiesto cinque anni di sviluppo, il sequel altri quattro. Proseguire con un terzo capitolo norreno avrebbe significato una narrativa spalmata su quasi 15 anni complessivi di lavoro — un orizzonte temporale considerato eccessivo, sia per il team sia per i giocatori. La decisione di chiudere l'arco narrativo in due capitoli fu dunque tanto una scelta creativa quanto una valutazione lucida e pragmatica dei tempi di produzione. Un equilibrio raro tra visione artistica e senso della realtà.
La saga norrena chiusa in due capitoli: una scelta consapevole L'ispirazione: Onimusha con la mitologia greca L'armatura di Kratos era diversa: PS2 non riusciva a renderizzarla
+7
Kratos aveva dreadlocks, un cane, e un look da gladiatore: tutti scartati Kratos aveva dreadlocks, un cane, e un look da gladiatore: tutti scartati

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