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2,4 milioni di copie: un successo 'insoddisfacente' Dino Crisis 3, esclusiva Xbox per ragioni grafiche Due versioni Game Boy Color cancellate

10 curiosità sulla saga di Dino Crisis (2 di 10)

Dino Crisis 3, esclusiva Xbox per ragioni grafiche

Dino Crisis 3 non approdò mai su PlayStation 2, e non fu una questione di accordi commerciali. Il producer del gioco, Hiroyuki Kobayashi, era convinto che Xbox fosse tecnicamente superiore a PS2 sul piano della resa grafica, e ritenne che solo quella piattaforma potesse supportare adeguatamente la visione del gioco. Di più: Kobayashi dichiarò esplicitamente che realizzare un porting su PS2 sarebbe stato 'impossibile'. Il terzo capitolo di Dino Crisis fu quindi sviluppato sin dall'inizio come esclusiva Xbox. Un dettaglio quasi paradossale, considerando che il gioco fu accolto con recensioni negative e rappresentò di fatto la pietra tombale della serie. La superiorità tecnica non bastò a salvare né il gioco né il franchise.
Dino Crisis 3, esclusiva Xbox per ragioni grafiche Due versioni Game Boy Color cancellate Il reboot rifiutato di Capcom Vancouver
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