10 curiosità su The Witcher 3: Wild Hunt (9 di 10)
Un weekend, una vasca, un gioco di carte
Al game designer Damien Monnier fu concesso un solo weekend per inventare un minigioco che sostituisse il Poker dei Dadi di The Witcher 2. L'idea fondamentale del Gwent — carte con valori numerici, modificatori e gestione dell'hand iniziale come meccanica centrale del bluff — gli venne di domenica sera mentre era in vasca da bagno. Come confermato da un'intervista a Kotaku riportata da PC Gamer, Monnier tornò al lavoro il lunedì con un prototipo abbozzato e una visione chiara. Da quella serata nacque uno dei minigiochi più amati nella storia dei videogiochi.