10 curiosità su The Witcher 3: Wild Hunt (5 di 10)
I minigiochi che non furono: pattini, coltelli e alcol
Prima che il Gwent prendesse la sua forma definitiva, il team di sviluppo aveva valutato internamente diverse alternative bizzarre. Tra le proposte sul tavolo c'erano un gioco del bere, il lancio di coltelli e — la più memorabile — il combattimento su pattini da ghiaccio. Durante un panel al PAX East 2015, Damien Monnier descrisse quest'ultima idea come 'bellissima', pur riconoscendo l'ironia implicita nel decapitare nemici ad alta velocità su una pista ghiacciata. Alla fine, la semplicità strategica del Gwent ebbe la meglio su tutte le altre idee.