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Fare un GTA: anni di lavoro e budget da blockbuster

Realizzare un capitolo principale della saga Grand Theft Auto è un'impresa che per portata e complessità si avvicina più a una grande produzione cinematografica hollywoodiana che a un comune progetto videoludico. Rockstar Games impiega anni di sviluppo per ogni titolo, coinvolgendo migliaia di persone tra programmatori, artisti, sceneggiatori, doppiatori e musicisti. I budget investiti sono colossali, e ogni dettaglio — dalle strade animate delle città ai dialoghi casuali dei passanti — è frutto di un lavoro meticoloso e certosino. Un'attitudine alla perfezione che ha trasformato ogni uscita di un nuovo GTA in un evento globale atteso con trepidazione da milioni di giocatori.
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