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La controversia delle loot box in Battlefront II (2017)

Quando EA pubblicò 'Star Wars Battlefront II' nel novembre 2017, si aspettava un trionfo commerciale. Ottenne invece uno dei più grandi scandali nella storia del gaming. Il gioco introduceva un sistema di loot box pay-to-win che permetteva ai giocatori paganti di sbloccare eroi e potenziamenti molto più velocemente degli altri, creando un evidente squilibrio competitivo. La community esplose di rabbia, e un commento di EA su Reddit divenne il post più votato negativamente nella storia della piattaforma. Ma le conseguenze andarono ben oltre il web: governi di vari paesi, tra cui Belgio e Paesi Bassi, aprirono indagini ufficiali sulle loot box come forma di gioco d'azzardo. EA fu costretta a rimuovere le microtransazioni e il caso ridisegnò le politiche del settore videoludico a livello globale.
La controversia delle loot box in Battlefront II (2017) LucasArts: 30 anni di storia (e la sua fine improvvisa) Il franchise più prolifico della galassia
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