10 curiosità su Splatoon, aspettando Raiders (8 di 10)
All’E3 era solo al 10%
Il primo Splatoon sembrava già molto definito quando fu mostrato all’E3 2014, ma il team raccontò in Iwata Asks una realtà diversa: secondo Tsubasa Sakaguchi, il gioco era completo solo al 10%. In quella fase c’erano una sola arma, un solo stage e una sequenza provvisoria. I dieci mesi successivi servirono soprattutto per costruire contenuti, profondità e bilanciamento competitivo.