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9. Miyazaki ha bloccato il remake di Bluepoint 10. Miyazaki non ha diretto Dark Souls II proprio per questo 1. C'era un boss tagliato fatto di serpenti

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10. Miyazaki non ha diretto Dark Souls II proprio per questo

Lo sviluppo di Bloodborne prese il via subito dopo il rilascio del DLC Artorias of the Abyss di Dark Souls, pubblicato nell'agosto del 2012, e procedette in parallelo alla lavorazione di Dark Souls II. Hidetaka Miyazaki spiegò pubblicamente che la ragione per cui non aveva ricoperto il ruolo di direttore su Dark Souls II era semplice: era già stato nominato direttore di Bloodborne. Una scelta che si rivelerà cruciale, poiché Bloodborne avrebbe portato la firma inconfondibile di Miyazaki su ogni singolo aspetto del design, dalla narrativa frammentata all'architettura dei livelli, fino al ritmo frenetico dei combattimenti.
10. Miyazaki non ha diretto Dark Souls II proprio per questo 1. C'era un boss tagliato fatto di serpenti 2. Conteneva una modalità Boss Rush mai pubblicata
+7
3. Dialoghi tagliati con la regina dei Vileblood avevano una doppiatrice diversa 3. Dialoghi tagliati con la regina dei Vileblood avevano una doppiatrice diversa

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