Agents of Mayhem, no a Switch: Volition spiega perché

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a cura di Paolo Sirio

Il lead animator Michael Jungbluth ha rivelato le ragioni dietro alla decisione di non portare Agents of Mayhem
su Nintendo Switch, nonostante il successo della console.“Abbiamo lavorato su questo gioco per circa tre anni e mezzo, un periodo in cui abbiamo detto le piattaforme per cui stavamo sviluppando”, ha spiegato Jungbluth ai microfoni di GamingBolt.Switch non era un sistema che intendevamo usare appieno o per il quale volevamo ottimizzare nel periodo in cui stavamo sviluppando il gioco”.
Sembra dunque più una questione di tempistiche che una bocciatura netta da parte della software house di Saints Row. Chissà che in futuro…