No Man’s Sky deve ancora debuttare ufficialmente su PlayStation 4 ma Hello Games pensa già al futuro del gioco con
PlayStation Neo. “
Il nostro gioco è generato in maniera procedurale. Avere un hardware più potente non significa avere solo un frame rate più elevato o migliori texture. Significa che siamo in grado di cambiare radicalmente la nostra esperienza” ha dichiarato Sean Murray alla testata Daily Star “
Siamo in grado di cambiare cose enormi nell’universo perché abbiamo il controllo completo. Con un hardware più potente possiamo avere più alberi e più foglie sugli stessi alberi. Potrebbero esistere nuovi mondi oppure potrebbe cambiare la densità di quelli esistenti”.Ricordiamo che l’arrivo di
No Man’s Sky è atteso per la giornata di domani su PS4.