Le location principali di Destiny saranno grandi quanto tutto Halo: Reach. Lo ha affermato Christian Diefenbach, software engineer di Bungie, parlando con il sito brasiliano Jogos per dare un’idea delle dimensioni del mondo dell’FPS massivo online, atteso il 9 settmbre su PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Ovviamente resta da capire a quanto ammontano le ambientazioni principali del titolo, ma da questa dichiarazione si intuiscono le dimensioni enormi del gioco.Parlando della forza lavoro impegnata su Destiny, Diefenbach ha svelato che sono oltre 500 le persone tra artisti, impiegati, programmatori, sviluppatori e molte altre figure professionali a portare avanti il progetto. Per fare un paragone, il team che ha realizzato Halo: Combat Evolved era di 130 persone. Infine, Diefenbach ha detto che il gioco prevede due visuali: la soggettiva nei combattimenti e la terza persona nelle aree “sociali” dove si entra in contatto con altri giocatori e si scelgono le missioni.