Darby McDevitt
, lead writer della serie Assassin’s Creed, ha recentemente parlato dell’importanza all’interno dei vari capitoli delle sequenze di gameplay ambientate ai giorni nostri:“Abbiamo sempre pianificato di utilizzare un numero maggiore di sequenze ambientate ai giorni nostri ma dobbiamo essere intelligenti nel farlo. Anche in Unity volevamo dare un peso maggiore al periodo moderno, ma si trattava di un gioco completamente nuovo per una nuova generazione e, di conseguenza, creare dei contenuti collegati al periodo in cui viviamo avrebbe richiesto un grande sforzo: ci sarebbero voluti sei mesi e il lavoro di molte persone per creare una città o parte di essa. La mia sezione ai tempi moderni preferita? Quella di Monteriggioni, dovremmo utilizzarla come fonte di ispirazione per il futuro.”
