Double Fine assume per un gioco multiplayer

La notizia rappresenterebbe una deviazione abbastanza significativa per Double Fine

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a cura di Paolo Sirio

Il prossimo gioco di Double Fine potrebbe essere multiplayer.

La software house guidata da Tim Schafer ha infatti aperto una posizione per un “Multiplayer Network Programmer”, figura da assumere per un titolo non ancora annunciato.

La persona incaricata del lavoro avrebbe la responsabilità su “design, sviluppo e gestione dell’architettura server, e delle funzionalità di gameplay per un gioco multiplayer online”.

Ancora, parte del lavoro sarebbe “l’implementazione e il supporto di feature multiplayer chiave per il gameplay”, il che lascia intendere che potrebbe comunque esserci una porzione single-player. Il titolo sembrerebbe basato su Unreal Engine 4.

Se confermata, la notizia rappresenterebbe una deviazione abbastanza significativa per Double Fine, ora parte di Xbox Game Studios, perlomeno rispetto a Psychonauts 2, previsto per il 2020.

Restando in tema di Xbox Game Studios, anche inXile Entertainment sta assumendo ma rimarrà sui binari RPG per cui è conosciuta.

Fonte | True Achievements