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Vampire The Masquerade cambia tutto: ecco la nuova edizione

White Wolf prepara una nuova edizione di Vampire: The Masquerade, ancora nelle prime fasi di sviluppo.

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Vampire The Masquerade cambia tutto: ecco la nuova edizione
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a cura di Redazione

Redazione @SpazioGames

Pubblicato il 31/07/2026 alle 14:15

La notizia in un minuto

  • White Wolf svilupperà internamente la nuova edizione di Vampire: The Masquerade.
  • Le regole saranno semplificate e i clan riceveranno una maggiore differenziazione.
  • Altri giochi di World of Darkness sono allo studio, senza annunci definitivi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Regole più snelle, maggiore controllo dei giocatori sulla narrazione e clan meglio differenziati saranno alla base della nuova edizione di Vampire: The Masquerade. White Wolf ne ha annunciato ufficialmente lo sviluppo durante il panel The Future of White Wolf alla Gen Con 2026, indicando anche la volontà di recuperare alcuni degli elementi più apprezzati delle precedenti incarnazioni del gioco di ruolo.

Il progetto sarà sviluppato internamente dal rilanciato team White Wolf, sotto la direzione creativa di Jess Lanzillo. I lavori si trovano ancora in una fase iniziale: al panel non sono stati comunicati una data di uscita, un prezzo o dettagli sulla distribuzione. L'annuncio definisce quindi la direzione del gioco, mentre gran parte della sua forma definitiva resta da stabilire.

Prima della presentazione, White Wolf aveva già confermato sia lo sviluppo interno sia l'organizzazione di sessioni di playtest alla Gen Con 2026. Il confronto con i giocatori rientra in un processo che dovrà mettere alla prova la revisione delle regole e il maggiore spazio decisionale promesso ai partecipanti, due aspetti indicati dal team tra le priorità della nuova edizione.

Pubblicato originariamente nel 1991, Vampire: The Masquerade è uno dei titoli centrali dell'universo World of Darkness. L'edizione attuale, conosciuta comunemente come V5, risale al 2018. White Wolf non ha ancora illustrato nel dettaglio il sistema della nuova versione, limitandosi a delineare gli obiettivi generali del progetto e il recupero selettivo di caratteristiche provenienti dal passato della linea.

Lo sviluppo arriva dopo il rilancio di White Wolf nel 2025 come entità editoriale e di licensing dedicata alle proprietà transmediali World of Darkness. La società e le relative proprietà intellettuali appartengono a Paradox Interactive. Nello stesso anno Lanzillo è diventata creative director di World of Darkness, dopo aver ricoperto precedenti incarichi presso Wizards of the Coast.

Il panel ha inoltre confermato che White Wolf sta valutando altri giochi legati al catalogo World of Darkness. Il team non ha formalizzato titoli, priorità, ordine di pubblicazione o finestre di lancio, quindi per ora l'unico progetto annunciato con chiarezza resta la nuova edizione di Vampire: The Masquerade. Eventuali ulteriori linee rimangono in fase di valutazione.

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Fonte dell'articolo: www.gencon.com

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