Un video analizza il frame rate di Dead Rising 4

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a cura di Paolo Sirio

Storicamente, Dead Rising non ha mai avuto una stabilità eccezionale di frame rate, e la curiosità, dopo il terzo capitolo che in tal senso ha prestato il fianco a parecchie critiche di natura tecnica, per Dead Rising 4 era tanta.Il solito Digital Foundry ha provato a soddisfare questa curiosità e rispondere ai dubbi in materia di grafica sul nuovo lavoro di Capcom. Ecco com’è andata, rispetto all’obiettivo prefissato dei 30fps:

Curiosamente, sembra che la versione per l’Xbox One base abbia cali di frame rame meno di frequente rispetto a quella per Xbox One S, complici forse l’upscaling a 4K e l’abilitazione dell’HDR.Avete letto la nostra recensione di Dead Rising 4, a proposito?