Torment: Tides of Numenera avrà un sistema di combattimento a turni

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a cura di Raxias

Le votazioni per determinare quale sistema di combattimento avrebbe adottato Torment: Tides of Numenera sono ormai terminate e un verdetto è stato raggiunto: il gioco adotterà un sistema di combattimento a turni. Ecco come lo sviluppatore inXile ha commentato l’esito delle votazioni:“Anche noi eravamo più propensi verso il combattimento a turni dal momento che, secondo noi, è il sistema che meglio si adatta alla struttura del gioco e che garantisce una maggiore complessità tattica. In definitiva, non crediamo che da questa votazione escano perdenti e vincitori: è tutto parte della creazione di questo RPG e crediamo che ai nostri fan piacerà molto.”