Secondo Yoko Taro, la pesca è fondamentale negli JRPG

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Se avete giocato i suoi titoli, saprete sicuramente che l’eccentrico game designer Yoko Taro – autore del brillante NieR: Automata – adora inserire nei suoi giochi una feature realmente particolare, ma non per questo poco amata dai videogiocatori. Stiamo parlando della pesca, da sempre un’attività presente nella stragrande maggioranza dei titoli ruolistici di matrice nipponica.

Ora, il buon Taro – in risposta a un utente su Twitter – ha ribadito ulteriormente il concetto, specificando che “i JRPG hanno bisogno della pesca”. E voi, siete d’accordo con lui?Nel frattempo, “lanciamo l’esca” e vi suggeriamo di leggere – o rileggere – il nostro speciale dedicato proprio al peché nei JRPG si pesca così di frequente. Buona lettura!Fonte: Ricedigital