Sauer: Outcast è speciale per molte ragioni

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a cura di Raxias

Il direttore creativo Franck Sauer ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato di Outcast, titolo del 1999 per cui è stata recentemente lanciata una campagna Kickstarter finazlizzata alla creazione di una versione in alta definizione del gioco:“Credo che Outcast sia speciale per tutta una serie di motivi. Si tratta di un gioco caratterizzato da un design assolutamente unico nel suo genere ed è stato uno dei primi giochi 3D a provare la strada dell’open world, offrendo così un gameplay non lineare e molto innovativo per l’epoca. Outcast è un ottimo gioco che non esito a definire senza tempo.”