Vi abbiamo riferito del ritardo di Quantum Break, che arriverà su Xbox One solo nel corso del 2016. L’insider X-Rays potrebbe aver aggiunto qualche dettaglio alla vicenda, riferendo i possibili motivi che hanno spinto i ragazzi di Remedy a far slittare la data d’uscita. In precedenza, il bene informato aveva anticipato di parecchio tempo la notizia del rinvio. Questa volta, riferisce che il motivo di tale ritardo potrebbe essere dovuto alla volontà degli sviluppatori di implementare le librerie DirectX 12, raggiungendo 1080p e 30fps stabili.Ecco il suo tweet:
Quantum Break è stato rimandato per passare da DirectX 11.3 a 12 e portare il gioco a 1080p e 30fps fissi.
— X-Rays (@XRays_it) 2 Aprile 2015