Studio QA di Rockstar: finalmente le ore extra non sono più obbligatorie

Nuovo capitolo della questione relativa al crunch degli sviluppatori di videogiochi, che si è sollevata quando – qualche giorno fa – Dan Houser aveva parlato di settimane lavorative da 100 ore per Red Dead Redemption 2. L’autore aveva poi spiegato che si tratta di sole tre settimane (volontarie) e del solo team dei capi della scrittura, ma … Leggi tutto Studio QA di Rockstar: finalmente le ore extra non sono più obbligatorie