Remedy spiega i lunghi tempi di sviluppo per Quantum Break

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a cura di SamWolf

Sam Lake, creative director di Remedy, ha spiegato, in una recente intervista concessa alla rivista EDGE, i motivi che hanno portato lo sviluppo di Quantum Break a protrarsi a lungo nel tempo. “Le cause sono molte. Basti pensare che con Quantum Break, ad esempio, ci sono un sacco di nuove tecnologie, Xbox One è una nuova piattaforma, è un nuovo universo e c’è un nuovo gameplay” ha spiegato Lake “Questo comporta un sacco di prototipi e di scoperte. Si finisce per prendere tempo e sì, vogliamo mantenere alta la qualità e non fare certi tipi di compromessi”. Ricordiamo infine che Quantum Break sarà disponibile, in esclusiva per Xbox One, a partire dal 5 aprile 2016.