Phil Spencer torna sulla cancellazione di Scalebound

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a cura di Paolo Sirio

In una recente intervista concessa a GameWatch, Phil Spencer è tornato a parlare di Scalebound e del suo rapporto con Platinum Games, lo sviluppatore del titolo cancellato.Il boss di Xbox si è detto deluso quanto i fan per come sono andate le cose, aggiungendo di avere comunque grande rispetto per quanti lavorano presso lo studio nipponico e per il suo amico Hideki Kamiya.Nel processo di sviluppo, secondo Spencer, Microsoft ha imparato molto da Platinum Games, uno studio unico con cui spera di poter tornare a lavorare un giorno.L’opinione del responsabile del gaming presso il colosso di Redmond è che probabilmente Scalebound è stato presentato troppo presto, creando grandi aspettative nella community e mettendo eccessive pressioni alla software house giapponese.Una volta capito che queste aspettative sarebbero comunque state disattese, si è deciso per la cancellazione del gioco, al fine di evitare delusioni ancora più grandi. Fonte: DualShockers