Phil Spencer ha fatto fatica a tenere segreta la retrocompatibilità di Xbox One

Avatar

a cura di SamWolf

Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è stato recentemente intervistato dalla rivista EDGE, spiegando come per lui sia stato molto difficile tenere nascosta la retrocompatibilità di Xbox One, annunciata durante la conferenza E3 di Microsoft. “Per me, come giocatore e come persona che si preoccupa del marchio, non svelare la retrocompatibilità è stata la cosa più difficile” ha spiegato Spencer “Volevo dire alla gente: ‘Tenete i vostri giochi Xbox 360!’. Negli ultimi sei mesi ci saranno state un centinaio di volte dove mi hanno fermato dal tweettare la notizia perché volevo dire alla gente: ‘Tienilo! Non venderlo! Anche se vendi Xbox 360, tieni i tuoi giochi!’.”“La cosa bella è che gli sviluppatori non devono fare nulla. Approvano il gioco, si passa una fase di prova, per vedere che tutto funzioni, quindi lo riavvolgiamo come un gioco Xbox One” ha concluso Spencer.