Per Yager è stato molto difficile perdere Dead Island 2

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a cura di Raxias

Dead Island 2 è stato in sviluppo presso Yager per ben tre anni prima che il publisher Deep Silver interrompesse le proprie relazioni con lo sviluppatore. Perdere un progetto in uno stadio così avanzato è stato un duro colpo e il managing director di Yager Timo Ullmann ha recentemente sottolineato quanto questo evento sia stato pesante per la compagnia:“La cancellazione di un progetto così avanzato ha conseguenze catastrofiche sotto molti punti di vista. E’ veramente il peggior scenario possibile, alla fine perdono tutti. Yager Development è riuscita a rimanere in vita ma la divisione Productions è stata chiusa. A livello interno abbiamo informato in anticipo i membri del nostro staff su ciò che sarebbe accaduto, è il nostro modo di agire: abbiamo comunicato chiaramente cosa stava succedendo e perché.”Yager è al lavoro su un gioco chiamato Dreadnought incentrato sui combattimenti nello spazio, il destino di Dead Island 2 rimane ignoto.