Metal Gear Rising a 60 fps

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a cura di Antonello Buzzi

Senior Staff Writer

Hideo Kojima ha comunicato attraverso il proprio account Twitter che Metal Gear Rising è ora funzionante a 60 fps, rispetto ai 30 fps preventivati in passato. Il game designer ha infatti chiesto a Platinum Games di creare un “Raiden che si muove a 60 FPS, che si controlla bene e dall’ottimo look”. Ha dichiarato che il il vecchio Rising era molto “Metal Gear” e utilizzava controlli complessi. Kojima ha infine riconosciuto che i colori e i toni utilizzati dal titolo non seguono più lo stile della saga.