Mass Effect , si progettava un FPS

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Lo studio Bioware di Montreal stava pensando alla realizzazione di un first person shooter per Mass Effect, nel 2010, chiamato Mass Effect Team Assault. L’idea, secondo quanto riferisce l’autore dell’app per iPad che parla del dietro le quinte di Mass Effect 3, Geoff Keighley, era quella di creare un gioco standalone, un incrocio tra Unreal Torunament e Battlefield 1943, e rilasciarlo come videogame scaricabile.Il progetto in questione venne sviluppato per quattro mesi, prima che Bioware decidesse di incanalare la voglia di far vivere al cento per cento ai giocatori la guerra in corso nell’universo di Mass Effect in una modalità cooperativa, piuttosto che in un FPS.Vi riportiamo anche alcune immagini provenienti proprio dall’interessante app di Keighley, “The Final Hours of Mass Effect 3”, disponibile sull’AppStore di iTunes a 2,39€.